indienova.com/history/624
在游戏中“导力”就相当于我们生活中的“电”,无论是飞空艇,城市路灯还是主角手上可释放“导力魔法”的导力器……《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋制,但“格子”的概念却比较模糊,相反……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是从本作玩起比较好
indienova.com/groups/post/100717
发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)
indienova.com/history/219
另外,本作的主角不再是前三作的成步堂龙一,而是一个新人律师——王泥喜法介。……不过在总制作人稻船敬二的要求下本作还是有成步堂的戏份,而且成步堂成为了一个十分神秘的存在。……有的玩家觉得“三代之后无逆转”,其实个人觉得除了五代质量略有下滑,四和六还是挺不错的
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/steam/game/2020530
于2007年暑假所推出的风色系列「赤与蓝的抉择篇」第二作。……承继着系列作各代优点,加上已趋成熟的系统引擎,这套堪称风色系列最精典的巅峰作一上市便得到极大的人气回响……从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说
indienova.com/game/fengse-huanxiang-6
于 2007 年暑假所推出的风色系列「赤与蓝的抉择篇」第二作。……承继着系列作各代优点,加上已趋成熟的系统引擎,这套堪称风色系列最精典的巅峰作一上市便得到极大的人气回响……从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说
indienova.com/steam/game/907210
在本作的世界中,骗取百姓钱财的奸商和剥削平民的无耻贵族一刻不停地侵犯着平民的利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……敬请体验由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员长》的开发商Acerola制作,并由神乐游戏倾情汉化的本作吧
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹章都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA。……当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)